NCSoft Asya piyasasında yönünü değiştirdi, aynı Blizzard'ın World of Warcraft ile yaptığı gibi, WoW/TBC yi ilk önce Kuzey Amerika ve Avrupa piyasasına sundu. NCSoft'un Aion ile planı ise Asya yerine oyunu batı piyasasına uygun olarak geliştirmektir.
Pek çok oyuncu Asya dan çıkma MMORPGlerin sürekli kasmaktan başka bir şey olmadığını düşünür çünkü asyalılar bunu sever. Bu tam olarak doğru değil, size nedenini söyleyeyim. Asyalı oyuncular batılı oyunculara göre video oyunlarında en çok ilgiyi MMORPGlere göstermektedir. Ve en başarılılarıda Lineage 1 veya 2 dir yani sürekli level kasmak doğuya özgüdür.
Hala Lineage 1/2, 2Moons... gibi oyunlar yapmaktadırlar, Çünkü asya oyuncuları hala bu tür oyunlaru severek oynamaktadır. Ama son bir kaç yıldır, NCSoft Kuzey Amerika ve Avrupa yapımlarını, Austin (Teksas) ve Brighton (İngiltere) açtığı şubelerle büyültmüştür. Ayrıca dağıtımına başladıkları oyunlar ise Guild Wars, City of Heroes, City of Villains ve bir kaç tane daha, ek olarak bedava/az ücretli oyunlarda yapmışlardır (Dungeon Runners, Exteel) bunlarla beraber Tabula Rasa.
Bu nedenle pek çok insan Aion'un Kuzey Amerika ve Avrupa piyasası güzel yüzüyle feth edeceğini düşünüyor. Buna ek olarak Aion'un bir sonraki adımının yeni kullanıcılarıda feth edeceğidir. Ama hemen ümitlenmeyin, NCSoft kolay kolay Asya piyasasını bırakmaz, muhtemelen her iki (batı ve doğu) piyasayada cevap verme yolunu seçeceklerdir. Bu yüzden Asyalı oyunculara verecekleri cevaplarda bir hayli zor olacak çünkü yeni gelecek Kuzey Amerika ve Avrupa oyuncuları içinde yenilikler yapmak zorundalar.
NCSoft un pazarlama taktiklerini açıklamaktan yoruldum şimdi size Aion: Towe of Eternity 'yi sunuyorum.
AİON HAKKINDA 4 ÖNEMLİ DETAY:
İnteraktif oyunoynama sistemleri
Her saftaki her bireyin yaptığı her hareket sunuculardaki bazı olayları tetikleyecek ve bunların sonuçlarında sunuculardaki yaşamda değişikler olacaktır. iki sunucu asla birbirinin aynısı olmayacak (belki başlangıçta olabilir)
PvPvE (Oyuncu vs Oyuncu vs Ortam) (burdaki vs karşı karşıya gelmek anlamındadır)
Aion: The Tower of Eternity'deki savaş sisteminin bölümlerini, guildlerin, ırkları ve cephelerin birbiriyle yaptıkları ittifaklar yönetmektedir. Bu sistem ayrıca üçüncü bir ırk olan Balaur (sistem tarafından kontrol edilen ırk) tarafından yönetilir ve bu ırk oyuncuların düşmenı ya da dostu olabilir.
Serbest uçuş ve uçarak dövüş
Gökyüzüne yükselip tüm çevreyi yüksekten keşfetmek, evrenin farklı bir bölümüne kanalarınızla uçarak seyahat etmek ve düşmanlarınızda havada kapışma şansınız var!
Güzel ve detaylı grafikler
Aion: The Tower of Eternity Crytek engine (FarCry da kullanılan) nın geliştirilmiş haliyle yapılmıştır, çıkacak en güzel grafikli MMORPG diyebiliriz. Karakteriniz her detayına şaşkınla bakacaksınız ve inanılmaz AION dünyasına dalıp gideceksiniz.
Beta için açıklanan sistem gereksinimleri:
Minimum :
CPU: Pentium 4 2.8GHz or AMD Athlon 2800+
RAM: 512MB
VGA: GeForce 5700 or Radeon 9600, DirectX 9c or higher
Hard Drive: 20GB available space
Windows XP or Vista
Önerilen :
CPU: Pentium 4 3.0GHz or AMD Athlon 64 3000+
RAM: 1GB
VGA: GeForce 6600 or Radeon x1550, DirectX 9c or higher
Hard Drive: 20GB available space
Windows XP or Vista
Bu oyunda bulunan tüm içerik (yazılar ve sesler) İngilizce, Fransızca ve Almanca (tabiki Korece ve bazı asya dilleri) olacaktır. Sunucular Amerika, Avrupa ve Asya da konumlanacaktır.
Muhtemelen bazı oyun korumasıda olacaktır (WoW daki Warden gibi) ve muhtemelen bu Game Guard olacaktır, zaten su anki Aion Beta sürümünde de kullanılmaktadır, önceki oyunlarda olduğu gibi Lineage 2, Mu Online, Ragnarok Online gibi..
BETA hakkında detaylar:
Kore Closed Betası 31.10.2007 tarihinde başladı, sadece bir adet oynanabilir ırkla: Elyo'lar ve sadece 10 level alma sınırıyla (ilk hafta için). Betada Yapılanlar: her hafta 5 lvl daha açılmakta ve haftasonları sadece 10 veya daha az saat oynanabiliyor. Asmodian ırkı betanın 6. haftası oynanabilir hale geldi ve betanın birinci kısmı Aralık ayının sonralarında bitti (yani betanın 8. haftasında), Şubat ayında yeni bölüme kaldı yerden devam edecek. Şu an Closed Betada kaçıncı bölümde olunduğunu bilmiyoruz. Muhtemelen Koreye özel bir open beta için yakında başvurular başlayabilir bu yüzden bize soru sormayın bunun yerine haberlerimizi takip edin.
Kuzey Amerika/Avrupa Betası hakkında: bir Beta Test yapılacak ama kapalımı yoksa açık betamı ya da ikisi birdenmi bilinmiyor ama 2008 yılının ortasında başlacak, muhtemelen kore deki bitince yada sonlarına doğru başlayacaktır çünkü NCSoft iki farklı betayı paralel götürmek isteyecektir.
IRKLAR HAKKINDA BILGI
Basitçe 3 farklı saf bulunmakta: Elyolar, Asmodianlar ve Balaurlar Atreia evreninde savaşmaktadırlar.
Kısa hikaye:
Başlangıçta, tanrı Aion hizmetçileri olarak Balaur isimli ırkı yarattı. Ama talihsizliktirki asileştiler, Aion başka bir ırk yaratmaya karar verdi, Daevalar, Balaur ırkından daha az güçleri vardı, ama tanrı Aion bu sefer sadakat vermeyi unutmamıştı! Daevalar üstlendikleri rolu başarmışlardı, Balaur ırkını farklı bir boyuta sürgüne etmiş ve evrene barış getirmişlerdi... Ama bu savaş 1000 yıl sürmüştü, fakat bu savaş soncunda tanrı Aion'un fiziksel olarak temsili olan Tower of Eternity kısmen yokolmuş ve bir yok oluşu başlatmıştı, bu şekilde oyuncuların oynayacağı evrende son halini almıştı. Evren artık bir küreye benzemektedir ve bu kürenin iki farklı kutuplarında Elysea ve Asmodae, ortasında ise Abyss yer almaktadır.
Atreia Çizimi
Elysea alt kısımda güneş ışığını alan bölgedir, Elyolar burada yaşamaktadır ve Asmodae ise üst kısımda güneş ışığının ulaşmadığı ve Asmıdianların yaşadığı yerdir. Büyük bir patlamayla Balaurlar ise Astrea ya dönmüştür ve Abyss de yaşamaktadırlar, bu kürenin merkezindeki Elyoların ve Asmodainların savaşına artık Balaurlarda katılmıştır. (1000 yıllık bu uzun savaş sonucunda yok olan Tower of Eternity için her iki ırkda birbirini suçlamaktadır) Ama başka bir sebep daha vardır, evrenin en değerli bölgesi olan Abyss'i ele geçirerek tüm Aether'e hükmetme isteğidir. İşte şimdi uçma zamanıdır!
3 ana taraf hakkında detaylar:
Karakteriniz için sadece Elyolar veya Asmodianları seçebilirsiniz, Balaur ırkıyla oynayamazsınız, çünkü onlar sistem tarafından kontrol edilen ırkdır ve biraz özel bir ırkdır (neden özel olduklarını göreceğiz). Her sunucuda sadece tek tarafı seçebilirsiniz ama farklı serverlar iki taraftanda karakteriniz olabilir. Diğer taraf/safdaki oyuncularla konuşamaz, parti yapamaz veya kuşatmalara vs. katılamazsınız, aynı WoW daki Horde ve Alliance gibi..
Elyolar
Aydınlık tarafta yaşamaktadırlar, gözünüzde canlandırmak isterseniz, ormanlar ve pekçok bitkiyle kaplı renkli bir dünya düşünebilirsiniz. Fiziksel görünüşleride insana benzemektedir.
Asmodianlar
Karanlık tarafta yaşamaktadırlar, muhtemelen heryer bataklık ve bir kaç mavi bitkiden oluşur, koyu yeşil ve siyah renkleri hakimdir. Elyolara benzerler ama derilerinin rengi siyahtır ve el/ayaklarında pençelere benzer şeyler vardır.
Elyolar ve Asmodianlar lvl 10 da kanat alabilirler, tabiki görevini tamamladıktan sonra. Elyolarınki tüylerden oluşan kuş kanadına benzerken, Asmodianlarınki yarasa kanadına benzemektedir. Elyolar ve Asmodianlar arasında pek fazla fark yoktur (muhtemelen aradaki dengeyi bozmamak için), yaşadıkları yer, görünüşleri ve bazı yetenekleri (skills) farklıdır, sınıflar iki taraf içinde aynıdır. Asmodianların level almaları başta hızlıdır ama Elyolarında sonda level almaları hızlıdır ve maksimum level 50 dir.
Balaurlar (NPC)
Bu NPC bir ırktır yani bilgisayar kontrollüdür ve Abyss bölgesinde yer almaktadırlar, Asmodianlar ve Elyolar arasındaki savaşta dengeyi sağlamaktadırlar. Örnek verirsek; Elyolar eğer Abyss'in kontrolünü almaya başlarlarsa, Balaurlar Asmodianlara yardım edecektir. Aynı ejderlere benziyorlar!
Tabiki oyunda sadece 3 ırk yok daha fazlası var şimdi bu ırklara göz atalım...
Mau
Kedi cinsinden insanımsı olan Maular Asmodianların bölgesinde bulunmaktadır. Zeki savaşçılardır, ama doğaları gereyi sürekli çırğınmalarına rağmen tam olarak Asmodianların topraklarında hakşmiyet elde edememişlerdir.
Shugo
WoW daki Goblinlere benzemektedirler, Elyonlar ve Asmodianlar ile barış halindediler ve ticaret yetenekleri vardır. Milenyum savaşından beri ticaret ve pazar ağını onlar yönetmektedir, bazıları Abyss ile alış verişi başlatmıştır ve bazıları bunu iki taraf içinde yapmaktadır, kulağa pek arkadaşcıl gelmeyen "karanlık bulut" isminde bir oluşumları vardır.
Krall
Dünyadaki bir kaç barbar ırktan biridir, Ogreleri anımsatmaktadırlar, eşsiz bir fiziksel güçleri vardır. Aether'de madencilik (uçmak için gerekli olan madde) için köle olarak Kobolları (diğer bir ırk) kullanmaktadırlar. Farklı tiplerde Krall vardır: Warden, Slave, Scout...

4 Okul vardir, isimler resmidir ve Asmodianlar ve Elyolar icin aynidir. Karekter yaratma sayfasinda, okulunu secersin ve sonra (level 10 veya 20) Okula gore sinifini secersin. Her okulun 2 sinifi vardir,O halde bu bize 8 sinif oldugunu gosteriyo.
Warrior Okulu
Fighter/Gladiator: genis silah cesidi, öğrenmesi kolay, ustalaşmasi zor.
Knight/Templar: Aionda tank(darbe az yiyen builde tank denir.) olacak sinif, Skillerinden dolayi diğer mmorpglerdeki tanklardan farkli olucaktir.
Scout Okulu
Ranger: Uzak(ranged) ve yakin(melee) saldiri skillerine sahiptir, tuzaklarla birlikte. Saklanabilme yetenegine sahiptirler, Hayvanlari(pet) olmuyacaktir. Ncsoft a gore bu class ta ustalasmasi zor.

.
Assassin : Diğer MMORPGlerdeki gibi, kisa sürede yüksek hasar, saklanabilme, ve pozisyonun önemi (3-4 kat fazla hasar, arkadan saldirinin önden saldirila karsilastirmasi). Rangerlar gibi,ustalasmasi zor olucak, rakibin arkasina teleport olmasini saglayan bazi skilleri var fakat 1 tus kazan degiller.
Mage Okulu
Sorcerer: Ranged-nuker, yakin dovuste cok gucsuzler, Büyüler, rakibin hareketleri,Esyalar -Konsantrasyon (statlar) isteyebilir- ,daha az büyünün bozulmasini sağlar, büyü bozulmasi büyünün iptal olmasi demek değildir.
Spiritmaster: Aiondaki hayvan kullanan siniftir, Hayvanlarin 4 çesidi vardir: ateş, su ,toprak, tahta ^^ (hava) - herbirinin farkli bir rolu var.. Hayvanlarin skilleri hala belirsiz
Priest Okulu
Cleric: Can verme ve savunma buyulerinde rolu ustlenir, fakat ayni zamanda bazi melee skilleride vardir. Bir kalkan ve bir balyoz kullanirlar
Chanter: Can verebilirler, fakat esas rolleri buff lamaktir (kisa sureli buff lar, 5 dklik).Bu yüzden Karma sinif a benziyolar 2-ellik silahla veya 1-ellik silah + kalkanla.
Kahramanlarda (Hero) olucaktir, WoTKL (Death-Knight) deki gibi degil, fakat büyük olasilikla Lineage 2 veya RFO gibi, yane serverda az sayida ve normal karekterten daha güçlü şekilde. Üstlerindeki armorun pariltisindan yada elementlerden taninabilcekler. Bu yüzden Herolar korunmak ve kollanmak zorundalardir Abyss de, bir guildin bir heroya sahip olmasi ciddi avantajdir.Bu sistemi 3. bölümde anlatacam.
Siniflar değistirme hakkinda herhangi birsey duyrulmamistir,Örn Lineage 2 de 40lvl de yardimci sinif secebilirsiniz, ayni karekterdeki yeni bir sinif gibi (eski sinifini birakmadan) ve hangi sinif i kullanmak istersen istedigin zaman secebilirsin.(bunlar L2 icindir.L2 ye benzeyebilir Aiondada)
Kombolar
Skillerin farkli türleri vardir: normal, özel Kombo, zincir Kombo, aktifli Kombo, ve koşullu.Wizard icin 1le 40lvl arasinda ~80 skills vardir. Fakat bazi yükseltmelerde vardir (temel skiller ~5 yükseltme olabilir ), Yane bu 80 farkli skill demek degildir.
Zincir Kombo ve Aktifli Kombo ayni sekilde calisir:Kullanilmari icin bir koşul vardir.Mesala bir büyü.
Örnegin, fighterlar için:
Explosive Strike (attack skill) -> Stun Strike (knocks back) -> Chance Strike (attacks fallen enemy). Stun strike i ancak başarılı bir Explosive Strike la ve Chance strike ı başarılı bir Stun Strike la yapabilirler. kombo yaparak daha cok hasar verebilir savaşta daha aktif olabilirsiniz.
Ayriten bazi skiller parry ve dodge sonucu aktif oluyor (wow daki skiller gibi).
Koşullu skilller kullanilmalari icin özel silahlar isteyenlerdir.
Özel Kombo Party kombosudurŞöyle çalışır: Oyuncu A bir skill yapar,Ardindan oyuncu B A la ayni skilli yapar.
Skilller Mana kullanir, ve bazi ss lerde görebilcegin 3. bir DP bari vardir . Divine Power (DP) çok yuksek bir güçtür oyundan düşmedikce değişmez. Peki...Ne işe yarar. Bununla cok şey yapabilirsin: craft esyalar,baska oyunculara transfer edebilirsin ve tabiki bazi skilleri kullanabilirsin
DP-skillleri sinif a göre değişir, bir tanesi hepsi içindir, bir çeşit yok edici skill etraftaki her seye zarar veren(bu bilgi baya eski ve bu skill daha fazla yok). DP skillerinin normal skillerden daha güçlü olduğunu söylemeye gerek yok, DP kazanmasi mana kazanmasindan daha zordur.DP skilleri elyolar ve asmodianlar icin degisiktir,bu 2 sinif arasindaki tek etkili farktir. Hadi bu skillere bakalim:
Warrior:
Elyos:
Fiziksel attack gücünü ve maximum hp yi 30 saniyeligine %30 artirir.
Target: Self only
Casting: Instant
Re-use time: 1 minute
Asmodians:
410~421 fiziksel hazar verir ve hp yi ayni miktarda emer.
Target: Self
Casting: Instant
Re-use time: 1 minute
Scout:
Elyos:
10sn ligine butun fiziksel ataklardan kacarlar
Self only
Asmodians:
Ataktan kaçmayi, normal silah dayanikliligini, kalkan dayanikliligini 100% artirir bütün elementlere dayanikliligi 100% artirir (10 saniyeligine)
Self only
Mage:
Elyos:
Manayi 75% doldurur
Self only
Asmodians:
Skill kullanma hizini %50 artirir ve skiller 0 mp yer.(10sn liğine)
Priest:
Elyos:
Hasari 2000 e kadar 100% emer (30sn liğine)
Self only
Asmodians:
Her 3 saniyede 100hp verir.30 sn sürer.
Self only
Eşyalar
3 eşya türü vardir: Normal eşyalar, Abyssal eşyalar ve Drakonic eşyalar. (isimler resmi degildir). Abyssal Eşyalari PVP yaparak alirsin, Drakonic eşyalar Blaur keserek toplanan metaryallerden yapilan craft eşyalardir.
Kiyafetlerini farkli renklerde yapabilirsin and ve set tamamlaninda karekter etrafinda bir parlaklik olusur, Boyalar NPC den alinabilir fiyatlar yüksek degil fakat nadir boyalar oladabilir sadece PVP yada PVE le alinabilen
Aion u özel yapan bir şeyde esyalarinizi skin değiştirmeden geliştirebilmenizdir, Bu statlari bit esyadan digerine, görünüşünü değistirmeden transfer etmeye benziyor. Kiyafetler düşük levelde bile güzel gorunuyor ve elyo la asmodianlarin giymesine göre farkli görünüyo.
Level 20 Kiyafet Seti (Kafalik setin parçasi degil)
Kolyedeki parlakligi fark edebilirsiniz.
Büyük Resim! Elyolar sol tarafta irka göre görünüs degisiyor.
Farkli boya renkleri : kirmizi, sari/yeşil (orjinal skin), beyaz.
Bazi Kalkanlar ve Silahlar (Elyolar sol tarafta)
Ekipmanlar hakkinda, kafalik, kolye,baldirlik, göğüslük,bacakliklar , pelerin, bellik, eldivenler, botlar, 2 küpe, 2 yüsük ve 2 silah setleri
Ekipman Resmi
Ve şimdi karekteristik/statlar.Oyuncular bunu seçmek zorunda değillerdir otamatik yapilir.Fakat kendi ekipmanini secebilirsin fark burda başlar.5 adet bililen, armor tarafindan verilen özel stat vardir: sihirsel defans, fiziksel defans, focus, kaçma(evasion) ve mana.
focus, büyüler için daha az bozulmaya neden olur, ve kaçma ataklardan kurtulma sansini artirir. Kiyafetlerinde 4 çesidi vardir: Robe, Leather, Mail and Plate verdikleri statlarla birbirlerinden ayrilirlar.
Kiyaslama:
Fiziksel Defans: Plate > Mail > Leather > Robe
Sihirsel Defans: Robe > Plate > Leather = Mail
Focus: Robe > Mail > Leather = Plate
Evasion(kaçma): Robe = Leather > Mail > Plate
Mana: Robe > Mail = Leather = Plate.
Diğer statlar (eşyalarla artirilabilen) : Strength, Intelligence, Will, Spirit, Agility, Stamina, Speed (running).
Stigma
Açıklama : kiyafetler tek fark degillerdir,Bide Stigma sistemi var! 20level bütün karekterler stigma adi verilen özel bir "taşı" kullanabilirler, Her karekter 5 slot a sahiptir, bu ayni slot a gem takmaya benziyor. (20 lvl de 5slot olmucak her 10 lvl de 1 slot acilcak. Stigma de gördüğümüz tek şey kalkan, plate or halberdlari kullanmayi sağlamasi ...(stigma silah, kiyafet e ve sinif a gore değisebilir) Belki ilerde stigmala aktif edilen ozel skiller gorebiliriz. ! Stigmayi 200.000quina ya NPC den alabilirsiniz.Çok yüksek bi fiyat
Ben size bazi silahlari anlattim, Fakat, Longsword, Shortsword, Greatsword, Mace, Halberd, Staff, Bow, Dagger, Tome ve axes daha görülmedi
Crafting :
Kesin listesine sahip değilim, Bazi gördüklerim:
Tailoring (robe & leather craft),
Armor crafting (mail & plate craft),
Weapon crafting,
Alchemy,
Woodwork (staves and bow craft),
Cooking (buff),
Enchanting(silaha stat tarzi seyler verme)
ve collection (cicek, maden vs toplama)
bunlar temel skillerdir.
İlk olarak Intance (anlık yaratılan bolgeler) lardan bassedelim, gezegenin sadece %10 u intancelardan oluşmuştur, yani bu GuildWars gibi değil veya WoW gibi her yerde intancelar bulunmamakta (ama Aion'daki intance sistemi WoW'daki gibi çalışmaktadır).
PVE:
Evrenin her iki tarafındaki instance ve sabit bölgelerde Raid Boss ları yer alacak. Bir parti toplam 6 oyuncudan meydana gelebilecek, ve raidler toplam 4 partiden kurulabilecek (yani toplam 24 oyuncuyla). 2 tip raid var: birincisi Lıneage'deki gibi, çok fazla sayıda oyucunun katılabildiği raidler, ve ikinci tip raid ise daha çok strateji gerektirecek, ve Raid NPC/Yaratığının faction (nifak) savaşında çok önemli bir yeri olacak (aynı WoW daki faction Raid Bossları gibi tabiki Aion'da size 10 honor dan daha fazlasını verecek.
PVP:
Size açıklama yapmadan önce söylemeliyimki Aion'da dövüşmek çok aktiftir, ve PVP skilleri level 40 civarlarında gelmektedir. Şimdi hızlı bir liste yapalım ne tür PVP yapabilirsiniz:
Hepsinden önce Abyss gelir, her ırk abyss'in çekirdeği için savaşır ve eğer merkeze ne kadar çok yaklaşırsanız karşı taraftan birinle karşılaşmaya hazır olmasınızdır. Abyss bölgesindeki yaratıkların levelları merkeze yaklaştıkça artmaktatır (aynı WoW'daki gibi düşük levellı bölge kendi factionınız tarafından bir nebzede olsa korunmaktadır ve her faction kendi bölgesinde üstünlük avantajı vardır). Kendi factionınızdan olanlara duel (karşılaşma) yapabilirsiniz), şehirlere kuşatma yapabilirsiniz, arenalarda PVP yapababilirsiniz (sadece eğlence için, her hangi bir seviyelendirme sistemi yoktur). Ah ve en güzeli düşman bölgelerine ışınlanabilirsiniz ama geçitler tamamen rastgele ışınlamaktadır, kendinizi havada böşlukta bulabilir ya da düşmanların tam göbeğine ışınlanabilirsiniz.
Aion'daki en büyük şey Abyss'tir, her yerinde PVE, PVP ve XP bulabilirsiniz!
Abyss dev bir yüzen ada gibidir. Abyss'de savaşmak WoW'daki Battlegroundlarda savaşmaya benzemez, bu kalıcı ve asla değiştirilemez. Abyss tehlikeli bir bölgedir, Balaur ve karşı faction ile sürekli etkileşimdedir ama bu dengelidirde, bu böge iyi malzemeler, silahlar, zırhlar ve takiki birazda XP bulacaksınız!
Başlangıçta Abyss'de kaleler/karakolar olacak (muhtemelen 8 veya 10 tane), bunların kontrolü Balaur ırkında olacak ve oyuncular küçük gruplarla veya kuşatmayla buraların kontrolünü onlardan alabilecek. Güildler için kale sahibi olmak ÇOK önemlidir, factionınıza ait özel itemları vs. şeyleri kalenizdeki satıcılardan (özel itemlardan satılır) alınabilir, malzemeleri almak için SADECE kaleye sahip olan guildin erişimi vardır (faction değil), ve sahip olunan kaledeki satıcılardan vergi toplayabilirsiniz. Tabiki kale kontrolünü almak için biraz yardım gerecektir... kuşatma silahları! Ama kuşatma silahlarını PVE sayesinde elde edebilirsiniz (muhtemelen Abyss bölgesinden çıkacak özel materyaller sayesinde bu silahları yapabileceksiniz) veya Auction House'dan. Bu nedenle guild için hem PVP hemde PVE'nin büyük önemi vardır.
Balaur'larıda sakın unutmayalım oyunun dengesini onlar sağlamaktadır, yani eğer Asmodianlar Abyss'da bulunan kalelerin kontrolünün %90'ını alırsa, Balaur ırkı Elyolara karşı agresif olmayacaktır, ve eğer Abyss'de denge çok bozulursa, GMler Balaur ırkının kontrolünü ele alıp müdahale edebileceklerdir. Belirtmek isterimki Balaur ırkında pek çok ağır silah vardır.
Ayrıca belirtmek isterimki guildin sahip olduğu kaledeki NPCleri değiştirmesi veya yenilemesi gerekmektedir, çünkü bir kaleyi savunmak onu ele geçirmekten daha zordur. Tabiki kaledeki NPCleri daha iyileriyle değiştirebilirsiniz, bu sadece bir örnek, kale savunmasını güçlendirip, tamir makinaları vs. ekleyebilirsiniz.
Oyun yapımcıları oyunda zincirleme şekilde birbirini sürekli öldürme gibi şeylerin olmaması için PVP sistemini kapama özelliği eklemişlerdir, bu "Devanion Mist" sayesinde gerçekleşir, eğer Elyolar ve Asmodianlarla kısıtlı alanda çok fazla karşı karşıya gelirseniz, kısa süreliğine derin bir nefes alıp rahatlayabileceksiniz.
Abyss'deki bir diğer önemli şey ise, Artifactlerdir, bunlar kulenin yok oluşundan sonra ortaya çıkan parçalardır, oyuncular bunlarla özel yetenekler kullanabilir veya ortaya çıkarabilir ama bunların geri tepme olaşılığıda vardır, örneğin kuşatma gibi. Artifactler sadece özel bölgelerde kullanılabilir, Abyss'in içinde değil, ve farklı tipleri vardır: saldırı, iyileştirme, güçlendirme veya güçsüzleştirme gibi.
Daha öncede söylediğim gibi Abyss'de yüksek XP alabilir, yapım malzemesi olarak materyaller (draconic itemlar) ve bazı görevler bulabilirsiniz. Ayrıca Abyss'e mahsus özel başlıklı yeteneklerde olacak (muhtemelen PVP puanıyla alınabilir olacaklardır).
Devam edelim...
Karşı factinı öldürürseniz: PVP puan alır, abyss ünvanları kazanır, ve bazı özel amaçlı yetenekler kazanabilisiniz.
Factionınız tarafından bir kale alınırsa, buradan PVP puanları ve PVE puanlarınızla abyssal malzemeler alabilirsiniz.
Balaurları öldürürseniz: PVE puan alır, çok fazla XP ve bazı malzemeler kazanır, topladığınız draconic ürünlerle kuşatma silahları üretme olanağınız olur.
Kale kontrolünüz olursa: vargi alabilir, kalenizi geliştirebilir ve faction ürünleri satın alabilirsiniz.
Detaylar:
Düşük level oyuncuları öldürerek PVP puan alamazsınız, ve Hero (Kahraman) sistemi muhtemeln abyss ünvanı ile etkileşimli olacaktır. PVP puan düşürme olacakmı bilmiyorum (yani aynı kişiyi sürekli öldürünce)
Şu an Kore Kapalı Betada Abyss içeriği parça parça açılmakta, "the Grand Abyss" (muhtemelen Abyss'de merkezde bulunan ada) Mart ayında kullanıma açılacak.
Biliyorum kalitesi berbat bu nedenle
HD Sürümü burda
Abyss çizimleri
Kale Konsept Çizimi
Balaur Gemisi
Artifactin aktif edilişi

Evet şimdide biraz rastgele detaylara göz atalım: oynanış, uçma sistemi, görevler, level atlama, Kullanıcı-Arabirimi...
İlk önce, oynanış... WASD tuşları hareket tuşlarımız ve ekran klavye ile dönüşlerde yüzünü takip ediyor(muhtemelen kapama/açma opsiyonu olacak) ve tıklayarak ilerleme yapabilabiliyor! Zıplayabilirsiniz, tırmanabilirsiniz ve hareket ederken dövüşebilirsiniz (dövüşürken sürekli hareket etmek bazı saldırılardan kaçınmanızı, sabit durmanızdan daha çok etkileyecektir). Bir kaç video izledikten sonra Oynanış WoW'dan çok L2'ye daha çok benzediğini söyleyebilirim.
Daha öncedende bahsettiğim gibi oyuncular lvl 10 da yapacakları görevle kanatlarına kavuşabiliyor ve muhtemelen tüm satıları okuduktan sonra uçma konusunda baya meraklanacaksınız... 4 farklı ulaşım tipi var: yürümek/koşmak, serbest uçuş, güzargaha göre uçuş ve ışınlanma.
Yürümek/Koşmak : açıklamaya gerek yok.
Serbest Uçuş : süreli (her iki tarafta ve Abyss'te) ve skillin (yeteneğin) tekrar dolum süresi var (2-3 dakikalık bir uçuş için 10 dakikalık tekrar dolum süresi)... ve sadece özel bölgelerde uçabilirsiniz. Göz bebeklerinizin büyüdüğünü tahmin ediyorum... bu doğru, serbest uçuş zaman süreli, bölge kısıtlamalı ve tekrar dolum süresi bulunmaktadır. Ama endişelenmeyin, bir sonraki satırlarda uçma ile ilgili hoş şeyler var.
Güzargaha göre uçuş : WoW'daki gryffon gibi, sadece bu kez sizin kanatlarınız var. NPC ile konuşarak, karşınıza belli güzargah noktalarının olduğu bir harita çıkıyor, buradan güzargahını seçip otomatik olarak uçmaya başlıyorsunuz.
Işınlanma : Geçitler gibi çalışıyor, uzun mesafelere ve kolayca kuşatma için düşman şehrine gidebiliyorsunuz. Gladiator sınıfının parti üyelerini ışınlamak için skilli bulunmaktadır (her hangi bir bölgeye).
Ve hmm, hayır, malesef binek hayvanı yok. Belki ilerde genişlemelerle birlikte olabilir, ama henüz bu konuda herhangi bir duyuru yapılmadı. Serbest uçuş konusunda iyi bir şey ise uçuş sırasında savaşabilmek! Ayrıca daha güçlü skillere erişim hakkınızın olması ve bazı iksirlerle uçuş sürenizide arttırabilirsiniz. Bu arada ne zaman gökyüzünden düşmeye başlarsanız HP kaybedersiniz. Chanter sınıfı uçuş süresini arttırabilecek (ismi mantras).
Level sistemi hakkında... Level sistemi duyrulduğuna göre WoW ile aynı olacakmış, görevlerle, ve pek çok farklı görevler olacak: öldürme, toplama, iyi ödüllü kısa görevler ve grup görevleri... Öldüğünüzde XP penaltı alacaksınız (item düşürme yok), ama level düşmeyeceksiniz, sadece XP (mesela lvl 11 siniz ve %1 XP niz var ve öldünüz, XPniz %1 de kalacak ve levelinizde 11'de kalacak)
Görev verenleri kafasındaki mavi okla tanıyabileceksiniz, ama görev verenler minik haritada belirtilmiyor. Görevinizi bitirdiğinizde NPCde sarı ışık (muhtemelen) belirecek. Görev kayıtları aynı diğer MMORPGlerdeki gibi olacaktır ve muhtemelen görev sınırlaması olacaktır yani aynı anda pek çok görev alınamayacak.
Görev sistemi çok çekici olacak, ama level sınırına ulaşmanız oynama sürenize bağlı oalrak 1 ile 3 ay arasını bulacaktır.
Örnek verisek, Betada Elyo ve Asmodianlarda lvl 1 den 20 ye kadar yaklaşık 200 görev (normal ve grup) bulunmaktadır. Yani her iki ırk tarafı için 100er görev bulunuyor diyebiliriz. Ama bunlar sadece ilk 20 level için belki ilerde daha çok görev veya daha az görev olabilir ama level sınırına ulaşmak WoW dan daha uzun süreceği kesin!
Pişşşt.....buraya gel...
Al bakalım kurabiyelerini!
Guid sistemi... Lineage 2 deki gibi çalışıyor, guild kurmak için oyun parasına (quina) ve en az 10 üye ihtiyaçınız var. Ve bu sadece ilk level için, 10 üye ile sınırlıdır. Guild seviyenizi yükseltmek için ve daha çok üye için ödeme yapmanız gerekecek, guild bankası ve bu tür geliştirmeler içinde ödeme yapmanız gerecek.
Oyuncu ve Guild Evleri biraz erken ama ilerde genişleme ile oyuna eklenecek. Ev sahibi olunca muhtemelen evinize özel ve güzel şeyler koyup arkadaşlarınızla sohbet edebileceksiniz...(bu benim düşüncem) Oyuncular ayrıca kişisel satış tezgahı veya Auction House'da malzemelerini sergileyebilecek.
İksirler ve yiyecekler, anında etkili health/mana iksirleri olacak ve bunların tekrar dolma süreleri olacak ve yiyecekler aynı buff gibi çalışacak (aynı anda sadece 1 yiyecek kullanılabilecek buff için)
Ahh az kalsın unutuyordum,
Kullanıcı Arabirimi! Oyuncu ekranı, bazi actionbarlar, minik harita, sekmeleri düzenlenebilir sohbet ekranı, hedef ekranı, parti ekranı (raid ekranı varsada bilmiyorum), ve göev izleme ekranı, süpriz birşey yok. Özelleştirilebilir kullanıcı arabirimi hala düşünülmekte (bazı exploit açığı olma ihtimaline karşı).
Kullanıcı Arabirimi
Ganimetler (loot) aynı WoW daki gibi, bazı BindOnPickup (aldığınızda size özel olan item) itemlar, loot ekranı, oto loot opsiyonu hala yapım altında (şu an shift+sol tıklama, WoW daki gibi eklenmiş). Raid/parti loot dağıtımı hakkında bir bilgim yok.
Oyunda sesli sohbet hakkında herhangi bir duyuru yok, belki sonra...
Makrolar:
/skill [ismi]
/use [item]
/quickbar x y z (x actionbar pozisyonu, y kaçıncı actionbar ve z kaçıncı skill olduğu)
/delay x (makronuza koymak istediğiniz geçikme süresi ne kadar ise buradaki x değerine onu saniye cinsinden yazabilirsiniz)
/select %partyx (hedef seçme makrosunuduz diğer komutları ise %self, %pet vs...)
/yell, /general, /whisper sohbet komutlarıdır
/attack saldırı komutu
Karakter Yapılandırma
Karakter yaratırken değiştirebileceğiniz özellikler; saç sitili, saç rengi, yüz, vücud (boy, kilo ve kas), ses ve 2 özellik daha!! Ayrıca daha fazla detay için yüz kısmına zoom yapabilirsiniz.
Karakter Yapılandırma
Biyerde daha
hava şartları hakkında birşeyler yazmıştık... hava şartlarıyla ilgili etkiler kısıtlandı, ama yinede bazı NPCler bundan etkilenecek, yaratık spawnlarında ve çevresel değişimlerle oynanıştada fark olacak...
Abyss ünvanından bassetmiştim, ama bu ünvanlar karakter isminizin yanında da görüntülenecek (bu demek oluyorki her karakter bir ünvanla dolaşacak), çantanızdaki bir itemı giydiğinizde ise size statlar verecek. Örneğin: çantanızda stat veren bir item var, giysinizde slot olmasına gerek yok (diablo2 sistemi), ve bunun ismi "Silver Scarab" diyelim, bunu giydiğimizde isim "Silver Scarab Lolicon" olacaktır (bu arada Lolicon karakter ismidir). Çantanızda birden fazla çeşit item olabilir, ve panelden bunlara ait istediğiniz ünvan ismini seçip kullanabilirsiniz.
NCSoft'ta sürekli sorulan bir soru ise
botlar ve
gold farmerlardır... Çünkü Lineage 2 nin cidden bu tür olaylar konusunda çok kötü bir ünü bulunmaktatır ve NCSoft bu konuda yaptığı duyuruda, oyun tasarımını ve belki bu tür şeyleri azaltmak için bazı araçlar kullanabileceklerini söylediler (Aion'da, Lineage 2 de değil).
Sonuç (Conclusion):
Bu önincelemelerde pek çok bilgi bulunmakta, diğer incelemelerden ve yabancı site incelemelerinden çeviriyle en sade ve özet sayılabilecek şekilde hazırlanmıştır.
Oyun hala betanın başlarında sayılır, beta oyuncularından pek çok ilginç yorumlar geliyor, ve NCSoft bu konuda cidden duyarlı ve iyi çalışmakta, pek çok yorum yapılandırma (büyü/stat koşulları) hakkında oluyor.
Grindfest hakkında ise hala betada XP oranlarını düşük tutuyorlarmış ve eminimki level kasma konusunda düzeltmeleri şimdilik fazla önemsemiyorlar.
Closed Betada haftada sadece 5 level, level sınırını gelişletiyorlar, muhtemelen bu level ile orantılı olarak oyunu daha iyi analiz etmek ve anlamak için yapılıyor. Bazı videolarda görmüşünüzdür oyuncular baya hızlı kasıyorlar (Ranger solo videosunda, Elite yaratıktan dikkat ettiyseniz 1 xp bar kadar XP alıyor.)
Resmi sitede Amerika ve Avrupa için çok az bilgi olduğunu görmüşünüzdür, buna karşın Kore resmi sitesi ve diğer Kore fansitelerinde oyunla ilgili nerdeyse her bilgi var (üzülmeyin, nerdeyse hertürlü bilgiyide bu önincelemelerde site diğer sitelerden çevirip derleyerek aktardık) ve bu az bilginin sebebi sanırım yanıltıcı reklam olmaması amacıyla, çünkü beta sadece Kore'ye özel şimdilik, oyuncuların kusursuz bir oyun istediklerini biliyorlar ve çok dikkatli düşünerek hareket ediyorlar, yani Warhammer Online betasındaki gibi "aa sanırım bir sorun çıktı hadi 3 ay daha beta süresini uzatalım" veya Dark and Light faciası gibi sorun yaşamak istemiyorlar.
Yani muhtemelen Amerika/Avrupa sitesinin içeriğini şu an hazırlıyorlardır ve eminimki beta başlamasıyla birlikte siteyide açacaklardır. Ve Closed Beta bitimine kadar pek çok düzelme/değişiklik olacağı için şimdilik bunu her gün ya da her hafta tekrar tekrar duyurmak istemiyorlar.